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t3b1小说网 > 网游小说 > 英雄无敌之最强驯兽师 > 第四百六十章:进攻云冠城
    相对而言,末日之刃比寒冰之刃要容易对付一些,末日之刃威力虽然比较大,但却有不少的兵种可以抵抗火系魔法,尤其是苏丹火怪,本身就是特别好用的主战兵种,搞一大批苏丹做主力来对抗末日之刃这种事情并不稀奇。

    除了苏丹火怪,火元素土元素火鸟都可以抵抗末日审判,魔法元素和黑龙就不用说了,末日之刃到了玩家手中的地位就不如寒冰之刃那么可靠了。抵抗冰系魔法的兵种几乎没有,魔法全抵抗的除外。

    不过现在末日之刃在塞尔伦的手里,就算丁一收苏丹火怪那也打不过塞尔伦的恶魔军团,黑龙金龙现在玩家还升级不出来,魔法元素缺陷太大,在大恶魔面前只有被虐的份儿。另一面的索姆拉会带什么兵力丁一都确定不下来,这段时间丁一调查了索姆拉,但是调查的结果却是索姆拉带的兵力并不像塞尔伦那样是固定的,索姆拉有时候会带泰坦巨人加那加女王的两强组合,也有些时候会带丢丢加**师加五队高级灯神的祝福远程组合,偶尔也会带很多的铁人走纯魔法攻击路线,反正就是一直在变,这些组合都有缺点,但也同样都有自己擅长的地方,如果能针对缺陷来一个弱点击破的话,那索姆拉并不难对付,专家级抗魔**加恶魔或者九头对付索姆拉的铁皮魔法路线会很简单,只是索姆拉不定性的改变兵力配置本身就是一种保护。

    任务设计人员知道索姆拉的兵力做不到像塞尔伦那么绝对,那么近乎毫无缺陷,如果给索姆拉配置一队数量众多的泰坦巨人,那到地确可以和塞尔伦差不多了。只是泰坦巨人比大恶魔要强很多,这就像埃拉西亚的大天使一样,只能临时雇佣,不能常建成编制的军队。

    也许有人会说,可以找探子跟着索姆拉,一旦发现他带铁皮部队的时候就马上通知主力过去。这个只能说想法很不错。但实施起来还是一点用都没有。在这之前就已经有人用过这招了,可是索姆拉还是活的好好的,咎其原因就是索姆拉是个术士,气系魔法地高手,战斗保护时间看事不好就直接一个异次元之门消失不见了。

    塞尔伦的恶魔军团还做不到这种效果呢,从这个角度来说,索姆拉比塞尔伦还要难抓。

    不过跟着埃拉西亚的大部队的话,情况总会好一些的,埃拉西亚的部队要找到索姆拉和塞尔伦很容易。只要对一个比较重要的城镇或者关卡发动进攻。用不了多久索姆拉和塞尔伦就会主动赶过来。在军团和普通玩家面前,索姆拉和塞尔伦的行为准则会完全不同,一种是关系到国家和战局的,另一种则纯粹是打了高兴不打也没损失。

    埃拉西亚地军团动身地同时。丁一阿尔伯特中小红三人就一起出发了。这次丁一用的是野蛮人号,驯兽师号有个缺点就是不能装备禁魔披风,因为披风的位置被背叛者勋带永久占用了。就算丁一不太想用野蛮人号也只能将就一下,换了其他人的号丁一更不放心,用不习惯地话也容易在战场上出现失误。

    驯兽师号的装备都转到了小人物号上,带的兵力当然不会是沼泽地那些兵了,全都是刚刚收到的专门用来对付索姆拉和塞尔伦的兵种,那些加入末日寒冰联盟的玩家则由中小红统一调度,因为任务进度的不同,埃拉西亚的军队并不允许他们加入。只能由中小红指引。他们远远的跟在后面。

    在末日寒冰联盟的周围又有很多地零散玩家跟随着,对这些零散玩家谁也没办法。就像麻雀一样,你要赶他们就跑,不赶了就又飞回来了,所以明知道这些零散玩家里面混杂着不少格鲁他爸地探子,也只能任由他们跟着了。

    这种声势浩大的集体行动,就算没有探子也瞒不住人。稍微出点什么事情,第一时间就会有人发到论坛上去,然后以当事人或者现场观看者地身份在论坛上荣耀一把,多少也是一种心理上的满足。

    在埃拉西亚两大主力军团面前,一路上也没发生什么正规的战斗,偶尔遇到几队小股敌人也是直接被清道夫部队给清了,完全不影响大军的行动。当然,两大军团眼中的小股敌人要是放在平时,那基本都是玩家眼中的大战了。

    两天之后,塔里斯的骑兵军团来到了第一个目标地点,布拉卡达境内主要城市之一,著名的云冠城,埃拉西亚这次的目的果然也是对索姆拉先下手,塞尔伦的恶魔军团相对来说还是更难对付。布拉卡达的英雄全都偏向于魔法,就算是炼金术士也比有些种族的魔法职业还要魔法一些,力量方面本来就是布拉卡达英雄的缺陷,用强力的骑兵加十字军配合禁魔球,这属于完全克制布拉卡达的搭配。

    关于塔里斯的军队中携带了两名带大天使的牧师这件事情,在论坛上也被传开并且吵的特别凶,原因不外乎就是在禁魔球下,大天使就无法使用复活魔法,牧师也无法使用镜像魔法,带这两个牧师完全是废物。也有些玩家认为以埃拉西亚的国力和凯瑟琳女王的智慧,肯定有什么办法解决这个问题。

    各种各样的猜测充斥着论坛,丁一也被吸引着看了一眼,不由得感叹玩家的想象力是多么强大。丁一是知根知底的人,他知道为什么会带这两个牧师,原因其实很简单,那就是禁魔球在埃拉西亚手中,埃拉西亚的军团可以选择带还是不带禁魔球,这本身就是一种优势。

    就好比战争枷锁一样,它的存在就已经是一种优势了,对方不知道的话,那就可能随时铐死对方,对方知道了也不要紧,因为有手铐存在,对方就肯定不敢高速兵养步,不敢h/r,不敢轻易攻城,等等很多的事情就变的不能做了。这无形中就已经制造出了一些优势,并不是非要铐死对方的那场战斗才是手铐的价值。

    禁魔球也是如此,它的存在就能决定很多事情了,并不是非要在对方用不出魔法的那一瞬间才是禁魔球价值的体现。

    骑兵军团的行军速度比十字军军团的行军速度要快很多,骑兵军团到达云冠城的时候,十字军军团还有很长一段路要走,所谓兵贵神速,塔里斯并没有等十字军军团到来之后再攻城,而是直接带上两名牧师就对云冠城发起了总攻。

    禁魔球当然是不会带在身上的,这种时候。

    塔楼城的守城战很难说有没有优势,三远程三肉盾一辅助的配置可以说是最适合守城的兵种搭配了,只可惜城墙太脆,投石车随随便便的一下就能在城墙上砸出个窟窿。护城河也是个问题,虽然地雷的伤害高,但那是一次性的物品,用过之后就没了。三肉盾堵在城墙窟窿上的价值也就比其他种族要小很多。其他种族的肉盾堵城墙窟窿本身就是一种战术,甚至有时候还会主动的采取这种打法,护城河每回合都能造成的伤害累积起来也是很可观的。除此之外,站在护城河中的部队还会降低三点防御力,别嫌少,换算到大兵团的伤害输出上那也是很可观的数值了。

    现在进攻的又是埃拉西亚的人族,更是对塔楼城护城河的挑战,且不说群体驱散直接就能消除掉塔楼城城墙根的地雷,就算不会群体驱散,地雷的位置也固定的,派个炮灰上去踩一脚直接就搞定了。对于能够免疫火系魔法的部队,比如火免和魔免的那一些,直接踩到地雷上也不会受到伤害。

    塔楼城的护城河实际上很瞎,稍微懂的点操作的人就可以让塔楼城的地雷阵完全失效。

    塔里斯进攻云冠城的时候,其中一个牧师直接用了个群体驱散,然后就听到雪地上不断的发出咝咝的声音,满满一城墙根的地雷就这么全都消散了。

    投石车轻易砸开了云冠城的城墙,除了那加女王堵的那个城墙窟窿塔里斯不敢去招惹之外,其他的无论是石像怪还是铁皮人都是塔里斯的骑兵部队冲锋的对象,有大天使在后方复活,冠军骑士们完全不要命的打法。等冠军骑士进了城,那就是完全一面倒的屠杀了,一枪下去连冲锋都不用就能串一串的丢丢,法师近战不减,可终归不是近战专家骑兵的对手,泰坦倒是很难对付,不过骑兵冲上去攻击兼骗反击之后,两名牧师的大天使部队也马上跟进攻击泰坦巨人,下回合依仗速度的又是再直接飞出来,速度太低也是塔楼城的软肋。